3D Zane tare da AutoCAD - Sashe na 8

BABI NA 36: 3D OBJECTS

Akwai nau'ikan 3 na kayan 3D: Solids, saman da meshes. Kamar yadda za mu gani nan gaba kadan, kowannensu yana da kaddarorin da zai samar da damar da za a iya hade shi don samar mana da kayan aikin dumbin kayan halitta wadanda ba su da iyaka.
Koyaya, abubuwa na 2D, kamar layi, arcs, splines, da dai sauransu, kuma za'a iya sanya su a cikin ikon 3D, lokacin da duk ko wani ɓangaren joometry ɗin su yana cikin ƙimar ƙirar Z sama da jirgin XY. A zahiri, duk da kasancewar ƙayyadaddun kayan 3D da aka riga aka ambata, ba sabon abu bane cewa daga lokaci zuwa lokaci dole ne mu zana layi madaidaiciya ko da'ira akan ƙira kuma dole ne muyi amfani da ita a wannan iyakokin 3D. Sabili da haka, bari mu fara bincika abin da ya faru lokacin da muke zana abubuwa na 2D a cikin sararin 3D, saboda mu iya ƙirƙirar da shirya abubuwan 3D da sauri tare da Autocad.

Lines na 36.1, masu magana da hanyoyi masu yawa a cikin iyakokin 3D

Kamar yadda aka riga aka yi bayani, zamu iya zana abubuwa masu sauƙi, kamar layi da da'ira, suna nuna daidaitawarsu guda uku: X, Y da Z. Kodayake, kamar yadda yake a cikin aikin 2D, yayin da rikodin zane yake ƙaruwa, zamu iya amfani da abubuwan da suke kasancewa don ƙirƙirar sabbin abubuwa, ta yin amfani da nassoshi na abu da madogara. Hakanan yana iya zama azaman zane, don ƙaddara sabon SCPs wanda wurinsa ya sauƙaƙe ƙudurin daidaitawar abubuwa uku na sabbin abubuwa. Koyaya, idan muka zana cikakken tsari tare da abubuwan 2D, sakamakon shine tsarin da yake da wahalar ƙira, fassara da shirya. Ko da hakane, ya kamata mu ga wani misali wanda zai bamu damar nuna abin da muke magana akai.
Zamu iya cewa a cikin zane na 2D mai zuwa na ɗakuna mai sauƙi na gida, muna so ƙirƙirar haɓakawa, a cikin tsararren tsari, na bangonsa, don haka dole ne a zana layi daga ƙarshen ɗakin zuwa tsayi na raka'oin 2.20 (wanda zai yi daidai da mita) akan faifan Z .. Don yin wannan, abu na farko zai kasance shine shirya kallon samfurin a hanyar da zata bamu damar ganin haɓakawa, alal misali a kallon isometric. Ko, mafi kyau tukuna, sami ra'ayi sama da ɗaya ta amfani da windows mai hoto. Bayan haka, zamu iya ƙirƙirar layinmu ta hanyar haɗa kayan aikin uku da aka ambata yanzu: matattarar maki, nassoshi kan abubuwa da sabon SCPs, tsakanin sauran, kamar pinching.

Kamar yadda kake gani, wurin da kayan 2D ke 3D za a iya yi ta hanyar ɗaukar matakan daidaitawa ko amfani da wasu hanyoyin kamar waɗanda aka kwatanta. Hakanan zamu iya ƙirƙirar abubuwa na 2D a cikin jirgin sama na XY da aka ambata sannan kuma canja shi zuwa 3D, ta amfani da kayan aikin gyara wanda zamu gani a sashi na gaba.

36.1.1 Shirya abubuwa masu sauki a 3D

Yawancin umarnin gyara da muka yi nazari a cikin surar 17 suna aiki tare da abubuwan 3D, kodayake suna buƙatar a bayyane suna nuna ƙididdigar Z ko ƙirƙirar SCP waɗanda ke maye gurbin Z ax na SCU, a kan tsinkayen jirgin saman XY. Bari mu kalli misali, bari muyi amfani da umarnin Shift, wanda yake kama da aikin 2D, amma yana nuna ƙima tazarin ƙwanƙwasa ta Z akan kowane madaidaitan tsarin.

Hakanan umurnin Symmetry yana aiki tare da abubuwa na 3D, amma axes suna amfani da orthogonal ga jirgin saman XY na yanzu, saboda haka ku mai da hankali cewa SCP tana aiki, ko za ku sami sakamakon da ba tsammani ba. A takaice dai, ba za mu iya gano alamun ma'amala a cikin sararin 3D kamar yadda muke so ba, saboda tare da wannan umarnin har yanzu ana tarko cikin iyakokin 2D. Don haka, zaku iya yin alamar wasu abubuwa na 3D akan kowane ɗayan bangarorinta, amma da farko kuna buƙatar ƙirƙirar SCP wanda jirgin saman XY orthogonal ne a wannan gefen. Ko kuma, zaku iya amfani da umarnin Simetria3D, wanda zamu gani a wannan babin.
A gefe guda, dokokin Equidistance da Matrix suna da matsayin jigon jirgin saman XY na yanzu, ba tare da la'akari da Z ba, don haka, a cikin hanyar, kula da SCP na yanzu da kuma kallon da kuke amfani da shi. Ya danganta da wannan haɗin, zaku iya samun saƙonnin kuskure.
Yi la'akari da umarnin Gyara da Tsarkakewa maimakon. A cikin aikinsa na yau da kullun, umarnin Trim yana rinjayar abubuwan da ke haɗuwa a cikin jirgin 2D kawai. Ba zai yiwu a datsa layi ta amfani da wani wanda yake daidai da shi a matsayin yanke ba. Umurnin Extend yana ƙara girman layi ko baka zuwa iyakar da wani abu ya saita. A ƙarƙashin waɗannan yanayin aiki, layi biyu waɗanda a zahiri ba sa haɗuwa a cikin iyakar 3D ba za su iya haɗuwa ba. Koyaya, duka umarni biyu sun haɗa da zaɓin “Projection” wanda ke ba da izini, daidai, don aiwatar da layin har sai an sami mahaɗar tatsuniyoyi don yanke ko tsawaita abubuwan. Wadancan mahaɗar tatsuniyoyi suna da sharuɗɗa biyu: ra'ayi ko SCP na yanzu. Ka yi la’akari da irin wannan firam ɗin na misalan da suka gabata, wanda a yanzu mun ƙara layin da ba ya taɓa shi da gaske, amma cewa a gaban gaba yana yin tsaka-tsaki kuma a saman kallonsa zai zama iyaka don tsawaita sauran layin, da su. za mu iya gwada zaɓin "Projection" na umarni biyu.

A kowane hali, tunda tsinkaye ne da ke da alaƙa da gani ko SCP, amfanin waɗannan dokokin na iya zama sanannu ne, don haka lokacin amfani da su ya zama dole a lasafta wannan rauni.
A ƙarshe, umarnin Chamfer da Splice suna aiki kamar yadda muka san su, don haka kawai yana shafar abubuwan da ke haifar da madaidaiciya. Idan da muna son sauya fasalin tsarin fasalin tsari, to da gaske zamu sami babbar matsala, domin hakan yafi sauki ayi amfani da takamaiman umarni don gyara daskararru.

Shafin da ya gabata 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36shafi na gaba

Deja un comentario

Your email address ba za a buga. Bukata filayen suna alama da *

Komawa zuwa maɓallin kewayawa